Sea People Village 진행 가이드

데이브 더 다이버 Sea People Village 공략: 이동·신뢰도·퀘스트

잠수 시간을 낭비하지 않고 마을에 도착하는 방법, 해양족 거울의 사용 시간, 신뢰도 100 Credit을 모으는 순서를 정리했습니다. 퀘스트와 Bei 사용처를 한 체크리스트에서 확인하세요.

  • 메인 스토리챕터 3
  • 신뢰도 목표100 Credit
  • 빠른 이동해양족 거울
  • 마을 화폐Bei
데이브 더 다이버 Sea People Village 지역
사이트에 이미 사용 중인 지역 이미지입니다. 아래 순서는 편집자가 정리한 공략입니다.

빠른 답변

데이브 더 다이버에서 Sea People Village에 어떻게 가나요?

챕터 3의 해양족 스토리를 진행하면 텐진이 데이브에게 해양족 거울과 마을 지도를 줍니다. 배에서 오전이나 오후에 거울을 사용하면 마을로 바로 이동할 수 있습니다. 긴 수중 길로 걸어갈 수도 있지만, 퀘스트 표시가 있을 때는 거울이 가장 안정적인 선택입니다.

마을은 보스 한 번을 잡는 것으로 끝나지 않습니다. 주민을 돕고 Credit을 모아 텐진의 신뢰를 얻어야 합니다. 처음에는 미마의 도시락 배달, 카진의 꽃 봉헌, 결혼 노래 기록, 포충망을 얻은 뒤 도전하는 도망친 해마 네 마리를 순서대로 처리하면 좋습니다. 한 퀘스트를 완료할 때마다 지도를 다시 열어 느낌표가 생겼는지 확인하세요.

당장 필요한 것은 완벽한 마을 수집이 아니라 Credit 100입니다. 짧은 심부름을 먼저 끝내고, 재료가 필요한 의뢰는 메모해 두었다가 한 번의 잠수에 묶으세요. 신뢰도 기준을 달성하면 마을 위층에 있는 텐진에게 보고해야 다음 지역 관련 스토리가 열립니다.

시간 관련 주의거울로 마을에서 배로 돌아오면 현재 잠수 시도가 끝나고 하루의 시간대가 진행됩니다. 사이드 퀘스트를 더 할 수 있는 산소가 남았는지 확인한 뒤 귀환하세요.

접근 체크리스트

마을 루트를 시작하기 전에 필요한 것

배를 떠나기 전에 아래 조건을 확인하면 같은 퀘스트를 다시 하러 가는 일을 줄일 수 있습니다.
확인 지점할 일달라지는 점
챕터 3 진입해양족 스토리에서 텐진과 대화할 때까지 진행마을 이동과 주민 의뢰가 활성화됩니다
거울과 지도두 아이템을 받고 거울을 빠른 이동 수단으로 기억오전과 오후에 배와 마을을 오갈 수 있습니다
포충망해마 의뢰 전에 챕터 2의 관련 사이드 콘텐츠 완료도망친 해마 네 마리를 잡을 수 있습니다
신뢰도 기준주민 의뢰를 완료해 총 100 Credit 달성텐진이 진행 상황을 인정하고 다음 목표를 안내합니다
Sea People Village 이동 계획에 참고하는 블루홀 지도 이미지
사이트의 경로 계획용 이미지이며 공식 게임 지도는 아닙니다.

이동 규칙

해양족 거울로 시간표를 망치지 않는 법

텐진에게 받은 해양족 거울은 Sea People Village에 가는 법을 묻는 상황에서 가장 빠른 답입니다. 코브라의 배와 마을을 연결하지만 아무 때나 쓸 수 있는 일시정지 버튼은 아닙니다. 오전과 오후에 사용할 수 있으므로 늦은 귀환을 계획하면 긴 길을 걷거나 다음 시간대를 기다려야 할 수 있습니다.

거울로 배에 돌아오는 순간 현재 잠수 시도가 종료됩니다. 퀘스트를 보고하고 Credit을 저장한 뒤, 아직 잠수가 필요한 목표라면 산소 여유를 남긴 상태에서 귀환하는 식으로 체크포인트를 의식하세요. 지도에 다음 느낌표가 보인다고 해서 마커를 새로고침하려고 바로 돌아갈 필요는 없습니다.

마을 지도도 똑같이 중요합니다. 도착하자마자 열어 느낌표를 확인하고, 포털을 이용하기 전에 주변 랜드마크를 읽으세요. 위층, 킹 롱 광장, 미마의 식당, 씨앗 상점, 게임장, 작업장은 각각의 좌표로 외우기보다 하나의 순환 루트로 기억하면 놓치는 의뢰가 줄어듭니다.

추천 순서

안전한 Sea People Village 퀘스트 루트

짧은 Credit 보상을 먼저 받아 왕복을 줄이고, 재료가 필요한 의뢰는 잠수 목표와 묶는 순서입니다.
1

도착 후 지도 확인

알맞은 시간대에 거울을 쓰고 마을 지도를 열어 모든 느낌표를 확인하세요. 준비된 심부름을 파악한 뒤 텐진과 대화하면 동선이 분명해집니다.

짧은 의뢰부터 시작
2

쉬운 Credit 모으기

미마의 도시락을 배달하고 카진의 꽃을 킹 롱 동상에 놓으세요. 깊은 잠수 없이 마을 구조를 익히며 보상을 받을 수 있습니다.

두 번의 짧은 보고
3

의뢰 연쇄 완료

결혼 노래 기록을 처리한 다음 포충망을 얻었을 때 도망친 해마 네 마리를 잡으세요. 아래 거리만 보면 놓치기 쉬운 위층 집과 게임장도 확인해야 합니다.

위층과 아래층 모두 확인
4

Credit 100 달성

남은 느낌표를 해결해 신뢰도 기준을 넘기세요. 산호, 오팔, 음식 재료가 필요한 의뢰는 다음 블루홀 잠수에서 한꺼번에 모을 수 있도록 목록을 만드세요.

위층 텐진에게 보고
Sea People Village 이야기를 배치하는 챕터 진행 이미지
챕터 진행 이미지를 보면 마을 의뢰가 전체 스토리에서 어디에 놓이는지 알기 쉽습니다.

퀘스트 세부 정보

먼저 처리할 마을 의뢰는 무엇인가요?

초반 의뢰는 이동 연습과 Credit 보상을 동시에 줍니다. 미마의 도시락과 카진의 꽃은 깊은 잠수 전에 끝낼 수 있는 짧은 작업입니다. 결혼 노래 기록은 기록 보관실을 한 번 들르는 의뢰이며, 도망친 해마는 이전 챕터에서 얻은 도구가 있어야 상호작용할 수 있다는 점을 알려 줍니다.

뒤쪽 의뢰는 산호, 음식, 오팔 또는 마을 밖 보스전을 요구합니다. 출발 전에 재료 목록을 읽고, 2개의 깃털 산호와 2개의 백합 산호, 산호 죽, 오팔 5개처럼 필요한 수량을 같은 블루홀 경로에 넣으세요. 레스토랑 재료와 장비 부품을 함께 모으면 빈손으로 돌아오는 일이 줄어듭니다.

미마의 도시락

식당에서 표시된 도시락을 들고 마을 입구의 경비에게 전달한 뒤 미마에게 돌아갑니다. 보상은 작지만 아래쪽 관문을 익히기 좋습니다.

킹 롱의 꽃

씨앗 상점 옆에서 꽃을 들고 광장의 동상에 봉헌한 후 카진에게 보고합니다. 첫 Credit을 받기 좋은 단순한 동선입니다.

도망친 해마

포충망으로 네 마리를 잡습니다. 텐진의 집, 씨앗 상점, 동상 주변, 식당 앞 배너를 각각 살펴보세요.

작업장과 재료 의뢰

산호 죽, 오팔, 이후의 음식 의뢰는 계획한 잠수와 묶는 편이 좋습니다. 다음 심부름에 필요한 재료를 먼저 확보하세요.

화폐와 진행

Bei와 Credit은 서로 다른 문제를 해결합니다

Credit은 스토리 진행을 위한 신뢰도 수치입니다. 주민을 도울 때마다 올라가며, 텐진의 신뢰를 얻는 중요한 기준은 100 Credit입니다. Bei는 마을에서 쓰는 소비 화폐입니다. 다프네의 휘파람 의뢰를 해결한 뒤 벨루가를 타는 서비스처럼 편의 기능에 사용됩니다. Bei를 쓴다고 Credit 기준이 대신 채워지지는 않습니다.

가장 안정적인 순서는 Credit을 먼저 확보하고, 실제 왕복을 줄일 때만 Bei를 쓰는 것입니다. 희귀 재료가 필요한 의뢰라면 재료와 Credit 보상을 함께 계획하세요. 한 번의 잠수에서 레스토랑 재료, 업그레이드 부품, 해양족 의뢰 아이템을 모두 모으면 다음 날 루프가 빨라집니다.

카운터가 100에 도달하면 위층 텐진의 집으로 이동해 대화하세요. 다음 스토리 지역이 안내됩니다. 대화가 뜨지 않는다면 느낌표가 남아 있는지, 필요한 날을 배에서 마무리했는지 확인하세요.

Credit주민을 도와 얻는 신뢰도입니다. 챕터 관문이므로 선택적인 수집보다 먼저 100을 목표로 하세요.
Bei마을 서비스에 쓰는 돈입니다. 이동 편의 기능을 이용할 때를 위해 약간 남겨 두고 Credit과 따로 기록하세요.
진행 계획과 챕터 체크포인트를 보여 주는 데이브 더 다이버 이미지
스토리 체크포인트와 선택적인 마을 정리를 구분하는 데 도움이 되는 진행 이미지입니다.

문제 해결

마을이 잠긴 것처럼 보이게 만드는 실수 네 가지

마을 진행이 멈춘 것처럼 보이는 대부분의 원인은 비밀 콘텐츠가 아니라 시간대와 동선입니다. 거울을 쓸 수 있는 시간, 지도에서 다른 층의 표시, 현재 퀘스트 마커를 차례로 확인하세요. 의뢰가 아직 보이지 않으면 앞선 주민 작업을 보고하고 다음 가능한 시간대에 다시 방문합니다.

인벤토리 계획도 중요합니다. 퀘스트에 필요한 도구를 챙기고 표시된 아이템을 담을 공간을 남긴 뒤, 산소가 비상선에 닿기 전에 돌아오세요. 짧고 확실한 루트가 위험한 심해 잠수보다 빠릅니다.

1

밤에 거울 사용 시도

직접 이동은 오전과 오후에 맞춰야 합니다. 밤에는 억지로 빠른 이동을 시도하지 말고 잠수 계획으로 전환하세요.

2

아래 거리만 검색

위층 집, 사당, 포털 쪽에 중요한 표시가 생깁니다. 한 층을 끝낸 뒤 다른 층을 확인하세요.

3

포충망 없이 도착

해마 의뢰는 작살이나 총으로 해결되지 않습니다. 상호작용 도구를 먼저 해금한 뒤 마을을 한 바퀴 도세요.

4

Credit과 Bei를 혼동

Credit은 신뢰도, Bei는 서비스 비용입니다. 두 수치를 따로 메모하고 진행 수치를 소비하려 하지 마세요.

출처와 범위

사실과 동선 조언을 구분한 방식

퀘스트 이름과 보상, 거울 사용 시간, Credit 100 기준은 확인한 IGN과 Sirus Gaming 챕터 3 공략에서 대조했습니다. 게임 내 사실은 해당 자료를 기준으로 삼았고, 이 페이지의 순서와 인벤토리 조언은 왕복을 줄이기 위한 편집자 동선입니다.

공식 Steam 페이지는 게임의 제품 정보를 확인하는 데 유용하지만 Sea People Village의 의뢰 목록을 제공하지 않습니다. 공식 게임 페이지는 출처 링크로 열고, 마을 진행은 위의 단계별 설명을 참고하세요.

다음 공략

마을 진행을 세이브 전체 루트와 연결하기

신뢰도 작업을 정리한 뒤 해마 포획, 블루홀 이동, 물고기 목표, 안전한 무기 선택 페이지를 이어서 확인하세요.

자주 묻는 질문

데이브 더 다이버 Sea People Village FAQ

챕터 3에서 텐진이 해양족 거울과 마을 지도를 줄 때까지 진행하세요. 오전이나 오후에 배에서 거울을 쓰거나 블루홀의 긴 길을 이용하면 됩니다.

핵심 스토리 기준은 100 Credit입니다. 주민 의뢰를 완료하고 보고한 뒤, 수치가 차면 위층 텐진의 집에서 진행 상황을 알리세요.

거울은 오전이나 오후에 쓰는 시간 제한이 있고, 챕터 3에서 텐진과 대화한 뒤에 활성화됩니다. 두 조건을 모두 확인하세요.

Bei는 마을 화폐입니다. 관련 휘파람 의뢰를 해결한 뒤 벨루가 이동 같은 서비스에 사용하며, 신뢰도에 필요한 Credit과는 별개입니다.

도망친 해마 의뢰가 활성화됐다면 필요합니다. 이전 사이드 콘텐츠로 포충망을 해금해야 하며 무기로 대신할 수 없습니다.

마을 위층의 텐진 집에서 대화해 다음 스토리 지역 안내를 받으세요. 대화가 없다면 남은 느낌표와 필요한 날의 종료 조건을 다시 확인하세요.