챕터 공략

데이브 더 다이버는 몇 챕터인가?

스포일러를 줄인 실용적인 기준으로는 본편 메인 스토리를 7개 챕터로 정리할 수 있습니다. 아래 체크리스트로 강화, 보스 준비, 반쵸스시 재료, DLC 범위를 나누어 다음 목표를 준비해 보세요.

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  • 범위본편 스토리
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데이브가 수중 스토리 체크포인트 7개를 지나가는 편집 일러스트
이 가이드를 위해 AI 보조로 제작한 편집 일러스트입니다. 번호가 있는 경로는 개념도이며 공식 지도나 실제 게임 스크린샷이 아닙니다.

빠른 답변

데이브 더 다이버는 몇 챕터인가요?

본편을 일반적인 속도로 진행할 때의 실용적인 답은 메인 스토리 7챕터입니다. 다만 공략마다 프롤로그나 에필로그를 별도로 나누는 방식이 달라 같은 명칭과 순서를 항상 기대할 수는 없습니다.

본편 스토리와 그 주변 콘텐츠는 구분해서 보세요. 반쵸스시 강화, 직원 육성, 물고기 수집, 사이드 퀘스트, 업적과 DLC는 본편 루트가 끝난 뒤에도 이어질 수 있습니다. 세이브가 오래 이어진다고 챕터 수에 더하지는 않습니다.

이 페이지의 챕터 번호는 모든 미션명이 공식 챕터 표기라는 뜻이 아니라 진행을 계획하기 위한 기준입니다. 각 행은 다음 스토리 목표에서 배울 점, 미리 할 강화, 진입 전 확인할 준비를 보여 줍니다.

스포일러 절제 안내 표는 진행 시스템과 준비를 중심으로 합니다. 상세 스토리 스포일러는 피하지만 챕터와 보스 언급만으로 캠페인의 큰 흐름이 드러날 수 있습니다.

챕터 체크리스트

본편 7개 진행 체크포인트

세이브에 표시되는 미션명을 대신하는 공식 목록이 아니라 실전 공략용 구분입니다. 다음 스토리 목표를 밀기 전 준비를 판단하는 데 사용하세요.
챕터핵심 목표진행 전 준비완료 후 확인
Chapter 1기본 루프 익히기 낮에는 잠수하고 밤에는 초밥을 운영하는 흐름을 익히며 산소, 적재량, 무기, 메뉴가 연결되는 방식을 배웁니다. 믿을 수 있는 무기 하나를 유지하고 희귀 재료보다 생존력을 먼저 올립니다. 실험하다 물고기를 모두 쓰지 마세요. 일반 잠수를 마치고 무리 없는 메뉴를 운영하며 진행을 막는 강화가 무엇인지 설명할 수 있습니다.
Chapter 2성장 안정화 초반 발견을 반복 가능한 수익, 식재료, 직원 운영, 덜 불안정한 잠수 루트로 연결합니다. 산소와 적재량을 지켜 주는 강화를 우선하고 다음 영업에 필요한 일반 물고기를 남깁니다. 스토리 미션을 한 번 더 시도해도 초밥집이 다음 잠수 비용을 마련할 수 있습니다.
Chapter 3더 깊이 잠수하기 깊은 지역과 강한 적을 상대하면서 단순한 공격력 숫자보다 상황에 맞는 장비 선택이 중요해집니다. 사거리, 탄약, 잠수복, 귀환 가능성을 확인합니다. 등급이 높은 무기보다 예상 목표를 해결하는 무기를 가져가세요. 욕심을 부린 우회로 때문에 잠수 전체를 잃기 전에 현재 적재물로 돌아올 판단을 할 수 있습니다.
Chapter 4시스템 균형 맞추기 스토리, 초밥집 회전율, 직원 교육, 자원 파밍이 같은 시간과 재료를 놓고 경쟁하기 시작합니다. 양식장과 메뉴 계획으로 반복 이동을 줄입니다. 실제로 진행을 늦추는 보스나 생물에 맞춰 무기를 선택하세요. 산소, 적재량, 공격력, 식재료, 직원 속도, 미해금 요소 중 현재 병목이 무엇인지 말할 수 있습니다.
Chapter 5보스 관문 대비 주요 전투는 완벽한 공격 패턴 암기보다 빌드가 안정적인지 확인합니다. 보스 공략을 확인하고 아레나에 맞는 무기를 강화합니다. 선택 전리품으로 이동 공간을 모두 채우지 마세요. 실패한 도전에서 바꿀 한 가지를 찾을 수 있고 세이브 전체를 다시 만들 필요가 없습니다.
Chapter 6루트 마무리 후반 스토리는 안정적인 일일 루프를 유지하고 모든 사이드 활동을 긴급하게 처리하지 않을 때 더 편해집니다. 쓸 만한 재료를 비축하고 초밥집이 재도전 비용을 벌 수 있게 하며 잠수 전 남은 목표 문구를 확인합니다. 스토리 진행, 수집, 수익 활동 중 하나를 선택해도 본편 루트를 놓치지 않습니다.
Chapter 7본편 스토리 마무리 마지막 구간은 본편 클리어 체크포인트이지 게임의 모든 시스템이 끝나는 지점은 아닙니다. 전투에 맞는 가장 안전한 장비와 충분한 보급을 준비하고 스토리 클리어와 100% 달성을 혼동하지 않습니다. 본편 이후 업적, 희귀 물고기, 레시피, 직원 육성, 재전투, DLC 중 어떤 목표를 이어갈지 정할 수 있습니다.

챕터 수는 스포일러를 줄인 본편 진행용 기준입니다. 프롤로그, 에필로그, 선택 미션, DLC를 어디에 묶는지는 공략마다 다를 수 있습니다.

데이브가 블루홀을 탐험하는 공식 Steam 게임플레이 스크린샷
공식 Steam 게임플레이 자료입니다. 챕터 루트는 메뉴만 따라가는 선형 캠페인이 아니라 반복 잠수를 중심으로 진행됩니다.

진행 리듬

챕터는 타이머가 아니라 체크포인트입니다

챕터별 소요 시간을 찾는 사람은 보통 언제 서두르기를 멈추고 세이브 전체를 준비해야 하는지 알고 싶어 합니다.

데이브 더 다이버의 챕터에는 고정된 시간이 없습니다. 스토리 미션, 잠수, 영업, 직원 육성, 무기 제작, 이벤트와 수집이 함께 움직이기 때문입니다. 다음 목표만 따라가면 하루나 이틀 동안 루프를 안정시킨 세이브보다 경제력이 약해질 수 있습니다.

챕터 표를 판단 기준으로 사용하세요. 새 지역에서 산소가 문제라면 공격력보다 산소를 먼저 해결합니다. 보스가 계속 시도를 소모한다면 관련 없는 물고기를 파밍하기보다 보스와 무기 공략을 확인합니다. 초밥집이 재도전 비용을 감당하지 못한다면 재료와 직원 흐름을 먼저 개선합니다.

챕터 페이지는 다음 스토리 단계에 필요한 준비를 다루고, 플레이 시간 페이지는 게임 전체에 걸리는 시간을 다룹니다. 서로 연결하되 검색 의도는 합치지 않는 편이 좋습니다.

스토리 미션 전

목표를 읽고 예상 수심이나 아레나를 확인한 뒤 무기 목표 하나를 정합니다. 강화하기 어려운 복잡한 장비보다 익숙한 단순한 장비가 안전합니다.

챕터 사이

초밥집을 막고 있는 식재료나 재료를 잠수 한 번으로 보충합니다. 다음 미션에서 재고를 모두 쓰지 않도록 조금 남겨 두세요.

보스가 진행을 막을 때

사거리, 탄약, 잠수복, 산소, 이동 공간 중 한 가지 변수만 바꿉니다. 실패에서 정보를 얻고 무작정 과파밍하는 일을 줄일 수 있습니다.

Chapter 5에 도달했을 때

챕터 번호를 스피드런 목표가 아니라 준비 신호로 봅니다. 이 시점에는 보스, 무기, 초밥집 공략을 함께 활용하세요.

Chapter 7 이후

100% 목표, 업적, 희귀 물고기, 레시피, 직원 교육, 재전투, DLC는 원하는 달성 범위를 정한 뒤 진행합니다.

범위 확인

챕터, DLC, 100% 달성은 서로 다른 질문입니다

챕터 체크리스트가 두 번째 DLC 공략이 되지 않게 해야 합니다. 본편 챕터 수는 스토리 속도를 계획하는 데 쓰고, DLC의 접근 조건, 구매, 출시 시점, 해금은 별도로 확인합니다.

업적과 희귀 수집 요소는 본편 클리어 후에도 이어질 수 있습니다. 80시간짜리 세이브라고 해서 80챕터라는 뜻이 아니라 본편 주변에 더 큰 달성 목표를 선택했다는 뜻입니다.

공략에서 Chapter 5나 본편 이후라는 표현을 보면 진행 표지로 읽으세요. 업데이트, 플랫폼 버전, DLC로 주변 맥락이 바뀌었다면 자신의 세이브에 표시된 미션 문구를 최종 확인합니다.

잠수, 자원 수집, 초밥 영업 루프를 보여 주는 편집 일러스트
기존 편집 일러스트를 사용해 스토리 진행과 선택적 완료 목표를 구분합니다.
본편

7챕터 기준 사용

이 페이지는 본편 범위와 스포일러 절제형 챕터 체크리스트를 담당합니다.

DLC

접근 조건은 별도 확인

DLC 일정과 해금 조건은 본편 챕터 수가 아니라 DLC 공략에서 다룹니다.

완료도

추가 챕터로 세지 않기

업적, 기록, 레시피, 희귀 물고기는 세이브를 늘리지만 본편 챕터 수를 바꾸지 않습니다.

업데이트

미션 문구 읽기

패치나 플랫폼 버전에서 표현이 달라졌다면 게임 안의 목표를 현지 최종 기준으로 사용합니다.

피해야 할 실수

챕터 번호 때문에 기본 루프를 불안정하게 만들지 마세요

가장 흔한 실수는 다음 챕터를 경주처럼 생각하는 것입니다. 안전한 잠수로 물고기와 재료를 모으고 초밥집에서 돈으로 바꾼 뒤 강화하는 루프를 지키면 일반적인 스토리 관문도 수월해집니다.

모든 질문을 한 페이지에서 해결하려는 것도 피하세요. 챕터 표는 준비 시점을 알려 주지만 보스 상성표, 무기 비교표, 물고기 위치 목록을 대신하지는 않습니다.

마지막으로 공략상의 구분과 공식 UI 카운터를 혼동하지 마세요. 7챕터라는 답은 계획에 유용하지만 프롤로그, 에필로그, 선택 미션과 DLC는 다르게 묶일 수 있습니다.

모든 목표를 서두르기산소, 적재량, 직원, 식재료를 위한 추가 잠수가 실패한 스토리 시도보다 시간을 아껴 줄 수 있습니다.
사이드 콘텐츠를 챕터로 세기업적, 희귀 물고기, 레시피, DLC는 별도의 달성 단계로 취급합니다.
페이지 경계를 무시하기질문이 바뀌면 보스, 무기, 물고기, 양식장, 플레이 시간 공략으로 이동합니다.
데이브 더 다이버 공식 Steam 헤더 이미지
사이트에서 기존에 확인한 공식 Steam 자료입니다. 이 이미지가 챕터 경계를 보여 준다는 뜻은 아닙니다.

공식 참고

게임 정보는 공식 Steam 페이지에서 확인하세요

이 사이트는 독립 팬 공략입니다. 상점 설명, 플랫폼 지원, 업데이트 맥락과 공식 미디어는 서드파티 공략의 고정 정보로 보지 말고 현재 Steam 등록 내용을 확인해야 합니다.

공식 앱
Steam 앱 1868140
개발사 / 퍼블리셔
MINTROCKET
공략 범위
본편 챕터 계획
미디어 상태
공식 Steam 이미지
공식 Steam 페이지 열기

자주 묻는 질문

데이브 더 다이버 챕터 자주 묻는 질문

스포일러를 줄인 본편 진행 기준으로 메인 스토리 7챕터를 사용하면 됩니다. 프롤로그, 에필로그, 선택 미션, DLC를 나누는 방식은 공략마다 다를 수 있으므로 정확한 현지 미션 맥락은 게임 안의 목표 문구를 확인하세요.

DLC를 본편 7챕터에 자동으로 더하지 마세요. DLC 팩은 자체 미션, 해금 조건, 진행 시점을 가질 수 있으므로 접근이나 본편 이후 콘텐츠는 DLC 공략을 확인합니다.

고정된 챕터 타이머는 없습니다. 잠수, 영업, 직원 교육, 장비 강화, 이벤트, 수집에 따라 시간이 달라집니다. 챕터 표는 준비 체크포인트로, 전체 시간은 플레이 시간 공략으로 확인하세요.

산소, 잠수복, 적재량, 사거리, 탄약, 식재료, 직원 처리량처럼 이름을 붙일 수 있는 병목부터 해결합니다. 다음 잠수를 지키는 안정적인 강화가 우선입니다.

보스 준비가 중요한 시점은 알려 주지만 모든 공격 패턴과 아레나 상성을 대신하지는 않습니다. 자세한 내용은 보스 공략과 무기 공략을 이용하세요.

아닙니다. 본편 클리어는 진행의 한 기준점입니다. 업적, 희귀 물고기, 레시피, 직원 육성, 기록, 재전투, DLC 준비는 이후에도 계속할 수 있습니다.

출처와 범위

이 페이지에서 근거로 삼은 자료

챕터 수는 실용적인 팬 공략 기준으로 제시하며, 공식 플랫폼 정보와 미디어를 커뮤니티 미션 참고 자료와 구분합니다.

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