Vila do Povo do Mar

Dave the Diver: locais de cavalos-marinhos e como capturar

Cavalos-marinhos não são capturados com arpão, arma, tranquilizante ou rede de aço. Dave precisa da rede de insetos e deve se aproximar até surgir a interação. O guia cobre a rota dos quatro fugitivos e separa a missão da preparação para corridas.

  • FerramentaRede de insetos
  • ÁreaVila marinha
  • Rota4 checagens
Imagem oficial da Vila do Povo do Mar
Captura oficial da Steam da área da missão.

Resposta rápida

Aproxime-se com a rede de insetos e interaja

Complete o conteúdo de Maki até liberar a rede. Fique perto do cavalo-marinho, olhe para ele e use o botão mostrado. Armas não ativam a captura.

Faça um circuito pela vila: palácio, lojas centrais, restaurante e portal ou passagem inferior. Termine um andar antes de mudar de altura.

Se o comando não aparecer, verifique progresso, distância e direção de Dave.

Sem armasSomente a interação da rede de insetos funciona.

Antes da busca

Requisitos de captura

Confirme história e controles.
EtapaAçãoResultado
InícioConcluir a missão de Maki.Rede liberada.
VilaObter acesso livre.Missões e corridas.
AlvoAproximar e interagir.Captura sem dano.
DepoisEntregar ou comparar.Missão ou corredor.

Rota dos fugitivos

Cheque quatro áreas em uma volta

Áreas práticas, não coordenadas exatas.
1

Parte alta do palácio

Cheque plataformas antes de descer.

Primeira parada
2

Corredor das lojas

Observe plantas e fachadas devagar.

Movimento pequeno
3

Área do restaurante

Veja a plataforma e a passagem.

Dois lados
4

Portal e nível baixo

Complete a passagem inferior.

Última parada
Rota submarina oficial de Dave the Diver
Cenários em camadas escondem alvos pequenos.

Rota da missão

Por que o último fugitivo some

A vila tem níveis verticais. Termine um andar antes de usar atalhos.

Os cavalos-marinhos se misturam com corais. Procure movimento e o ícone de interação.

Se o contador não mudar, releia o objetivo: um exemplar de corrida pode não contar.

Método

Capture em cinco passos

Uma rotina evita erros.

Confirme a rede

Sem Maki não há interação.

Aproxime devagar

Não passe correndo.

Olhe para o alvo

Ajuste Dave até o ícone.

Interaja

Não atire.

Confira

Veja o contador.

Após a missão

Separe missão e corrida

A missão ensina navegação e captura; nas corridas, a classe importa mais.

Guarde vários candidatos e compare no menu.

Um corredor confiável e conhecer a pista bastam para progredir.

  • Termine a missão
  • Guarde classes altas
  • Compare no menu
  • Aprenda uma pista
Imagem oficial do Blue Hole
Mídia oficial da Steam da exploração.

Solução de problemas

Erros comuns

1

Testar armas

A rede de insetos é obrigatória.

2

Buscar cedo demais

Libere Maki primeiro.

3

Pular andares

Cheque cada nível.

4

Misturar objetivos

Missão antes, corrida depois.

Fonte visual

Referência oficial

As imagens vêm da página oficial da Steam. Os cartões de rota são editoriais.

A solução está em texto; vídeo não é necessário.

Continue

Planeje o mergulho

Veja peixes, armas, equipe e guia geral.

Perguntas

FAQ de cavalos-marinhos

Libere a rede com Maki, aproxime e interaja.

Cheque ferramenta, distância e direção.

Palácio, lojas, restaurante e portal.

Os alvos da missão ficam posicionados na vila.

Não, use a rede de insetos.

Guarde classes altas e compare após a missão.