先に答え
Dave the DiverのMODを入れる前に知っておくこと
Dave the Diverにはコミュニティ制作のMODがあります。今回確認した例はWindows版とBepInEx 6 IL2CPPを前提にしており、マップ補助、自動拾得、設定画面、翻訳、テスト用コマンドなどを追加します。ただしMINTROCKETの公式機能ではなく、Switch・モバイル・コンソール版へそのまま移せるものでもありません。
安全な流れは出所を先に確認することです。要件とリリースノートを読み、ローダーを公式ドキュメントから導入し、一度ゲームを起動してからセーブをバックアップし、1つずつテストします。このページはリリースページやリポジトリを案内するだけで、DLL、ZIP、APK、再梱包インストーラーをホストしません。
確認済みスナップショット
最初に確認しやすいDave the DiverのMOD
2026年8月4日に確認したコミュニティ制作物です。ゲーム更新後はバージョンや互換性が変わるため、最終判断はリンク先のリリースページで行ってください。| 種類 | 確認した例 | 変更内容 | 出所の根拠 | 主な注意点 |
|---|---|---|---|---|
| 拡張 / ユーティリティ | DaveDiverExpansion v1.6.1 | マップ表示、自動拾得、設定UI、シーンや強化の補助 | 2026年3月8日公開のGitHubリリース | 機能が多いため、クエストや進行に影響する項目は無効にする。 |
| コマンドコンソール | Dave Console Mod v1.0.0 | コマンドによる所持品や通貨の確認・変更 | MITリポジトリと2026年7月25日公開のリリース | データ変更が保存される場合があるため、先にバックアップする。 |
| ローカライズ | Bulgarian Mod v0.1.0 | BepInExで読み込むコミュニティ翻訳 | バージョンとビルド要件を記載したGitHub README | 初期リリースのため、ゲーム内確認後に文言が変わる可能性がある。 |
| ローダー | BepInEx 6 IL2CPP | 確認したプロジェクトが必要とするMODフレームワーク | BepInEx公式IL2CPP導入ドキュメント | 互換性のあるWindows環境ではUnity.IL2CPP-win-x64を選ぶ。 |
| 掲載ページ | Nexus ModsのDaveDiverExpansion | 拡張プロジェクトのコミュニティ配布ページ | プロジェクトREADMEから案内されるNexusページ | ダウンロード前にファイル、権限、投稿、要件を読む。 |
実際のインストーラー画面やセキュリティ判定を示す画像ではありません。
ゲームフォルダーを触る前に
4つの確認でよくある失敗を減らす
ボタンを説明する前に、リスクを減らしましょう。リリースページが整っていても次の確認は必要です。対応プラットフォームを合わせる
確認したプロジェクトはWindows/Steam版向けです。Switch、モバイル、コンソールのファイルへDLLをコピーせず、移植版の更新後もPC MODが動くと決めつけないでください。
ローダーとアーキテクチャを確認する
今回のプロジェクトはBepInEx 6 IL2CPPを指定しています。文書にあるUnity.IL2CPP-win-x64を選び、プラグイン追加前にゲームを起動して必要なフォルダーとInteropデータを生成します。
セーブをバックアップし削除方法を控える
セーブを別の場所へコピーし、元のゲームフォルダーと追加されるプラグインや設定ファイルを記録します。最初からファイル一覧を把握しておけば、元に戻しやすくなります。
リポジトリ名でなくリリースを確認する
タグ付きバージョン、日付、要件、変更履歴、Issueを読みます。活動中のリポジトリでも、最新バイナリが実験版、古い版、別のゲームビルド向けであることがあります。
導入ルート
BepInEx 6 IL2CPPを使う慎重な導入手順
アーカイブの構成はプロジェクトごとのリリースノートが正解です。下記は判断を飛ばさないための順序です。プロジェクトの要件を読む
リンク先でMODのバージョン、ゲーム、ローダー、依存関係、操作、非互換情報を記録します。
クリーンなゲームフォルダーを準備する
正規のWindows/Steam版を使い、ゲームを閉じてセーブをコピーします。MOD管理ツールのファイルを混ぜないでください。
先にBepInExを導入する
公式IL2CPPガイドに従い、指定されたWindows構成を選び、Dave the Diverを一度起動してローダーのフォルダーとInteropデータを作成します。
コミュニティMODを1つだけ追加する
説明に従う場合だけリリースアーカイブをゲームのルートへ展開します。想定されたBepInEx/pluginsの場所を確認し、意味を理解せず既存ファイルを上書きしません。
低リスクのセーブでテストする
コピーしたセーブか新しいプロフィールでメニューと通常のダイブを確認し、所持品、通貨、進行を変更する前にトグルやホットキーを試します。
無効化・削除を手順どおり行う
プロジェクトの削除方法に従い、設定を無効にします。クラッシュ、クエスト停止、更新後の不具合があればクリーンなバックアップへ戻します。
この画像はMOD環境を示していません。
互換性と限界
MODは便利でも恒久的な強化とは限らない
下の画像は公式Steamの未改造ゲームを示す参考画像で、MOD画面ではありません。ゲーム版、プラットフォーム、セーブ、クエスト状態を別々に確認しましょう。ゲーム更新でプラグインが壊れることがある
ローダーやプラグインは内部アセンブリに依存する場合があります。更新後はMOD付きのセーブを開く前に、Issueやリリースノートを確認してください。
セーブを書き換える機能は高リスク
コンソール、所持品、通貨ツールは値を保存することがあります。戻せない本番セーブではなく、コピーしたテストセーブで使います。
便利さと進行変更は別に考える
マップや拾得補助は移動の手間を変えますが、通貨やアイテムのコマンドは進行を変えます。何を改善したいのか決めてから導入してください。
DLCとMODは別物
MODは有料・無料の公式コンテンツパックの代わりになりません。公式コンテンツはSteamとMINTROCKETの情報、およびサイトのDLCガイドを確認します。
出所の方針
リリースページと公式ローダー文書を使う
リンク先は2026年8月4日に確認しました。外部ページは変わる可能性があり、このサイトはファイルをミラーせず互換性も保証しません。BepInEx公式IL2CPPガイド
確認したプロジェクトが使うUnity IL2CPPの導入手順を説明する公式文書です。
BepInEx文書を読むDaveDiverExpansion v1.6.1
README、機能一覧、リリース履歴、Nexus Mods配布ページへのリンクを持つコミュニティ拡張です。
GitHubリリースを開くNexus ModsのDaveDiverExpansion
コミュニティMODの掲載ページです。ダウンロードを選ぶ前に、現在のファイル、要件、投稿、権限をホスト側で確認してください。
Nexusページを開くDave Console Mod v1.0.0
データ変更コマンドが保存される可能性と、更新で互換性が変わる可能性をREADMEで説明するMITプロジェクトです。
コンソールリリースを開く攻略ルートをつなぐ
MODは基本攻略を補助するもの
コミュニティプラグインを追加する前に、既存ガイドで何を改善したいのかを決めておきましょう。
MOD FAQ
Dave the DiverのMODに関するよくある質問
まとめ
正体不明のインストーラーではなく、戻せる実験を選ぶ
Dave the DiverのMODは、要件が明確なコミュニティ制作物を1つ、バックアップ済みのWindowsセーブ、ローダーと対象プラットフォームを明記したリリースページと組み合わせて使うのが安全です。出所を隠し、要件を省き、APKやクラック版を約束するページは避けてください。
通常の進行では、武器、スタッフ、魚、料理、DLC、プレイ時間の既存ガイドを基礎にしてください。MODは遊び方を変えられますが、重要なゲーム情報やセーブ判断をMODだけに任せるべきではありません。